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- Più di 200 studenti hanno partecipato alla gara utilizzando i vogatori virtuali sviluppati da Protom.
- Grazie alla realtà virtuale, i partecipanti hanno trascorso oltre 40 ore in ambientazioni che riproducono il lago di Piediluco e le coste campane.
- I vogatori artificiali sono configurabili per voga di coppia e voga di punta, offrendo un'esperienza realistica e dinamica.
La gara virtuale di canottaggio, ricreata con l’intelligenza artificiale applicata allo sport, rappresenta un evento pionieristico nel panorama tecnologico e sportivo. Organizzata da Protom, un’azienda napoletana in rapida espansione sui mercati esteri, l’iniziativa ha visto la collaborazione della Federazione Italiana Canottaggio e della Scuola Superiore Sant’Anna di Pisa. Giuseppe Santoro, manager dell’Innovation Lab di Protom, ha illustrato i dettagli dell’evento durante un’intervista sulla web tv del Mattino.
Santoro ha spiegato che sono stati creati vogatori artificiali in grado di ricreare la resistenza al remo in modo dinamico, simulando l’esperienza reale del canottaggio. Questi vogatori sono configurabili sia per la voga di coppia che per la voga di punta, grazie alla consulenza della Federazione Italiana Canottaggio e del campione olimpico Giuseppe Abbagnale. I partecipanti sono immersi in un sistema di realtà virtuale che fornisce feedback visivi, offrendo un’esperienza molto vicina a quella reale.
Il Coinvolgimento delle Scuole
La competizione ha coinvolto due istituti scolastici: l’Istituto Comprensivo Minniti di Napoli e il Liceo Giordano Bruno di Arzano. Gli studenti hanno avuto a disposizione le macchine per cinque mesi, durante i quali più di 200 studenti hanno utilizzato i vogatori per oltre 40 ore. La gara, che non ha carattere agonistico, ha premiato tutti i partecipanti e si è svolta in ambientazioni virtuali che riproducono il lago di Piediluco e le coste campane di Bagnoli e Amalfi.
Santoro ha sottolineato che l’immersione in ambienti virtuali non si limita al canottaggio, ma può essere applicata anche ad altri sport come lo sci e il tennis, permettendo di avere percezioni tattili e visive della competizione.
Il Ruolo dell’Innovation Lab di Protom
L’Innovation Lab di Protom è una struttura dedicata allo sviluppo di tecnologie innovative e all’intelligenza artificiale. Santoro ha descritto l’Innovation Lab come un’ “anomalia felice” all’interno di Protom, attribuendo all’innovazione un ruolo fondamentale. Il laboratorio lavora su tecnologie all’avanguardia, sviluppando progetti che spaziano dalla didattica all’interazione empatica con gli utenti.
Santoro ha parlato anche dei social robot che l’Innovation Lab sta sviluppando, capaci di comprendere le sensazioni e l’umore dell’interlocutore, restituendo feedback concreti attraverso tono di voce ed espressioni facciali. L’intelligenza artificiale generativa è un altro campo di interesse, con l’obiettivo di creare sistemi in grado di discutere e interagire in modo naturale.
Prospettive Future e Opportunità per i Giovani
Per i giovani, le prospettive nel settore dell’intelligenza artificiale sono enormi. Santoro ha evidenziato che il Sud Italia è un territorio ricco di intelligenze e che è fondamentale creare consenso attorno a una buona idea per realizzarla. Protom sta già lavorando su progetti internazionali, come la produzione di colonnine di ricarica per auto elettriche in collaborazione con una multinazionale, che verranno sviluppate sia in Europa che negli Stati Uniti.
Bullet Executive Summary
In conclusione, l’evento di canottaggio virtuale organizzato da Protom rappresenta un esempio concreto di come l’intelligenza artificiale possa essere applicata allo sport e alla didattica, offrendo nuove opportunità e migliorando la quotidianità. La collaborazione tra aziende, istituzioni scolastiche e federazioni sportive è fondamentale per sviluppare progetti innovativi che possano avere un impatto significativo.
Una nozione base di intelligenza artificiale correlata al tema dell’articolo è il concetto di machine learning, che permette ai sistemi di apprendere e migliorare dalle esperienze senza essere esplicitamente programmati. Un’applicazione avanzata è l’uso di reti neurali convoluzionali (CNN) per l’analisi delle immagini e il riconoscimento dei movimenti, che potrebbe ulteriormente migliorare l’esperienza dei vogatori virtuali.
L’innovazione tecnologica, se ben governata, può diventare uno strumento formidabile per creare nuove opportunità e migliorare la qualità della vita. La sfida è conoscere e gestire questi processi per trarne il massimo beneficio.
- Sito ufficiale dell'Innovation Lab di Protom, dove vengono presentati i progetti di innovazione e tecnologia
- Sito ufficiale della Federazione Italiana Canottaggio, fonte autorevole per approfondire sul canottaggio in Italia
- Sito ufficiale della Scuola Superiore Sant'Anna di Pisa, istituzione coinvolta nell'organizzazione della gara virtuale di canottaggio, per approfondire l'evento e le tecnologie innovative applicate allo sport